Dqmsl 呪文 使い の 試練。 ケトスとハーゴンと斬撃と。DQMSL「呪文使いの試練」を13ラウンドで攻略した、私のパーティと装備と戦い方を紹介します

ハーゴン:賢さ65、防御力55• スタミナ:5 初回挑戦時のみ消費スタミナ「0」で冒険できます そのときは申し訳ありません
本クエストはボス戦を1戦行うだけです 呪文使いの道 超級 超級はだいまどうが出現します
手前味噌ながらたまたま何かで引きました 実装当時の記事でも言及しておりますが、『身を焦がす眼光』はとても気になるとくぎでした デフォルトは超級のみ展開され、先述した引用部内にあるように、ミッション達成により地獄級と試練がそれぞれ冒険できるようになる仕様です
どこに当ててもよい サポートにはダイをお借りしました
13ラウンドで倒すことができました 光のはどうも必要ありません
同一モンスターが禁止なので、ほうおう詰め込みもできないし、リーダーとサポートも別モンスターにしないといけません 経過ラウンド15以下ですべてのモンスターを撃破してクリア:報酬「呪文使いの記憶 40個」• DQMSLバージョン8「光と闇の共演」 DQMSLの「ひとりで冒険」に2021年1月21日より追加実装された「冒険者クエスト」に関してです
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こんにちは、青い月です 17ターンかかってしまったので、ターンミッションの報酬はありません
ケトスは毎ターン「神獣王の防壁」 ドレアムはひたすら『魔神の絶技』
「ダークドレアム」のリーダー特性は「全系統のHPと攻撃力20%アップ」 ケトス:防御力95、賢さ25 サポートさんのモンスターもできるだけ種振りをしている個体にお願いします
邪神への祈りしか使わないので、ノーリスクでサタンヘルムを装備できます 経過ラウンド5以下ですべてのモンスターを撃破してクリア:報酬「呪文使いの記憶 50個」• オーソドックスな物理パーティで、斬撃系の証を付けました
イオグランデ、獄炎招来、ぶきみな光 行動パターン(終盤)• イオグランデ、ドルマドン、ぶきみな光• 経過ラウンド11以下ですべてのモンスターを撃破してクリア:報酬「呪文使いの記憶 40個」• 経過ラウンド12以下ですべてのモンスターを撃破してクリア:報酬「金色の記憶 20個」• 今回も水着アンルシアを使って、どこまで短縮できるのか挑戦してみます! パーティはこんな感じで組みました 呪文使いの道は「超級」と「地獄級」と「呪文使いの試練」の3つのクエストがあります
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